void barra(){
rect(780, (mouseY - 30), 10, 60);
}
void moveBola() {
fill(110,242,93);
ellipse(dX,dY,20,20);
t+=0.1;
dX = vX*t;
dY = vY*t;
controleBola();
}
void controleBola(){
if(dX < 10){
dX = -dX;
}else if(dX > 790){
dX = -dX;
}
}
A alteração necessária para o padle foi a adição de uma função que chama um rect cujo X é 780 e o Y leva em consideração a posição do mouse. O -30 foi adicionado com o intuito de que o mouse ficasse centralizado no padle de tamanho 60.
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